PARE — O Jogo do Marketing
Simulador de marketing em que o jogador gere um orçamento de 10.000 € durante 30 dias e precisa transformá-lo em clientes.

O que é
O Jogo do Marketing dá ao jogador um orçamento fechado, uma meta de clientes e um conjunto de canais com desempenhos diferentes. Cada euro alocado a um canal é um euro que não está noutro. O jogo obriga a ler dados, cortar o que não funciona e resistir à tentação de perseguir métricas de vaidade.
Como funciona
- 1O jogador recebe o desempenho dos canais e a situação do dia.
- 2Decide onde alocar orçamento, que criativos testar e que campanhas parar.
- 3Os resultados atualizam leads, CAC, ROAS e clientes conquistados.
- 4Alguns canais só mostram retorno passados vários dias, o que penaliza decisões impulsivas.
- 5No fim, o relatório mostra o custo real de aquisição e o perfil de marketer do jogador.
Objetivo do jogo
Conquistar 50 clientes com 10.000 € em 30 dias.
Principais decisões
- Concentrar orçamento num canal ou diversificar
- Investir em topo de funil ou em conversão
- Testar novos criativos ou escalar o que já funciona
- Aceitar leads baratas de baixa qualidade
- Investir em marca sem retorno imediato
Principais métricas
- Clientes conquistados
- Leads geradas
- CAC (custo de aquisição de cliente)
- ROAS (retorno do investimento em publicidade)
- Taxa de conversão por canal
- Orçamento restante
Para quem é
- Responsáveis e gestores de marketing
- Especialistas em aquisição e performance
- Empresários que gerem o próprio marketing
- Agências e equipas em formação
O que o jogador desenvolve
- Alocação de orçamento com dados incompletos
- Leitura de CAC, ROAS e funil de conversão
- Disciplina para parar campanhas que não funcionam
- Equilíbrio entre resultado imediato e construção de marca
Duração
30 dias simulados, jogados por capítulos em várias sessões. O progresso fica guardado na conta.
Temas abordados
marketing digital · aquisição · CAC · ROAS · leads · campanhas · canais · conversão
Perguntas frequentes
É preciso saber gerir campanhas pagas?
Não. O jogo apresenta os canais e as métricas de forma explicada; o desafio está na decisão, não na execução técnica.
As métricas são realistas?
O modelo reproduz comportamentos típicos de canais digitais: saturação, atraso de retorno e variação de qualidade de leads.
Liga-se ao Jogo das Vendas?
São jogos independentes, mas complementares: um trabalha a geração de procura, o outro a conversão comercial.
Começa a jogar O Jogo do Marketing.
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